New새로움
익숙한 답에서 출발하지 않습니다. 매 프로젝트를 처음 만나는 질문처럼 다시 바라봅니다.
New · Unique · Ahead
01 — Meaning
켜다계속되다작동하다
“새롭고 독창적인 창작을
계속하다”
새로운 가능성을 제한 없이
앞으로 펼쳐갑니다.
02 — The Mark
원과 선, 그리고 글자가 하나로 맞물립니다.
ONNUA의 모노그램은 끊기지 않고 이어지는 창작을 닮았습니다.
03 — About
ONNUA는 공간과 사물을 디자인하는 디자인 전문회사입니다. 사람의 일상에 닿는 모든 것을 새롭고 독창적인 시선으로 다시 그립니다.
우리가 머무는 집과 일하는 사무실, 매일 손이 닿는 의자와 조명까지. ONNUA는 크고 작은 모든 디자인이 하루의 품질을 바꾼다고 믿습니다. 사물의 형태를 설계하는 산업디자인과 공간의 맥락을 읽는 건축·인테리어 디자인을 함께 다루고, 모든 아이디어를 3D로 구체화해 눈으로 확인하며 다듬습니다.
익숙한 답에서 출발하지 않습니다. 매 프로젝트를 처음 만나는 질문처럼 다시 바라봅니다.
같은 결과를 반복하지 않고, 공간과 사람에게 꼭 맞는 하나뿐인 해법을 찾습니다.
기능 위에 감각을 더해, 오래 두고 볼수록 좋아지는 디자인을 지향합니다.

04 — Interior
머무는 사람의 하루를 먼저 그립니다. 동선과 빛, 재료와 질감을 하나의 이야기로 엮어 오래 편안한 공간을 설계합니다.
Spaces
빛이 머무는 자리, 손이 닿는 재료, 시선이 흐르는 동선. 보이지 않는 것까지 설계해 공간의 분위기를 완성합니다.






Scope
※ 갤러리 이미지는 ONNUA가 지향하는 디자인 방향을 보여주는 참고 이미지입니다.
좋은 디자인은 눈에 보이는 것보다 보이지 않는 불편을 먼저 지웁니다.
— ONNUA Design Philosophy

05 — Product
쓰는 순간까지 디자인합니다. 스케치에서 3D 모델링까지, 형태와 사용성을 함께 다듬어 일상에 오래 남는 제품을 만듭니다.
Objects
스케치로 시작한 아이디어는 재료와 구조, 사용하는 손의 감각을 거치며 하나의 제품이 됩니다.






Scope
※ 갤러리 이미지는 ONNUA가 지향하는 디자인 방향을 보여주는 참고 이미지입니다.
06 — Focus
ONNUA의 작업은 두 축을 중심으로 합니다. 사물의 형태를 설계하는 산업디자인, 그리고 공간의 맥락을 읽어 구상하는 건축디자인. 두 분야 모두 아이디어를 3D로 구체화해 눈으로 확인하며 다듬습니다.
사용자와 사용 환경을 관찰하는 것에서 시작해, 형태와 구조, 재료, 사용성을 하나의 제품으로 정리합니다. 스케치로 방향을 잡고 3D 모델링으로 형태를 검증한 뒤, 시제품으로 크기와 비례, 손에 닿는 느낌까지 확인합니다.
대지와 주변 맥락을 읽고, 쓰임과 동선, 빛과 재료를 하나의 이야기로 엮어 건축의 방향을 제안합니다. 평면, 단면, 입면과 3D 시각화로 완성될 모습을 미리 보여드립니다.

07 — Architectural Proposal
좋은 제안서는 도면의 모음이 아니라 하나의 이야기입니다. 대지가 가진 조건에서 출발해 콘셉트를 세우고, 그 콘셉트가 공간과 재료, 동선의 결정으로 이어지는 과정을 처음부터 끝까지 한 권에 담습니다.
제안서의 구성과 분량은 프로젝트의 성격과 제출 형식(PDF · PPT 등)에 맞춰 조정합니다. 공모나 심의 제출용인 경우 해당 지침의 목차와 규정을 우선합니다.
3D Modeling & Visualization
머릿속 아이디어를 3차원 모델로 구현해 형태와 비례, 빛의 변화를 눈으로 확인합니다. 초기에는 간결한 매스 모델로 방향을 빠르게 검토하고, 방향이 정해지면 재질과 조명을 입힌 정교한 렌더링으로 발전시킵니다.


볼륨과 배치를 간결한 모델로 빠르게 비교해 방향을 정합니다.
구조와 디테일, 정확한 치수를 가진 3D 모델로 구체화합니다.
재료의 질감과 빛의 분위기를 사실적인 이미지로 표현합니다.
조감, 외관, 내부 순으로 이해하기 쉬운 시점을 구성해 전달합니다.
08 — Principles
쓰는 사람의 하루와 습관을 관찰하는 것에서 디자인을 시작합니다. 예쁜 것보다 편한 것, 편한 것 위에 아름다움을 더합니다.
나무, 돌, 금속, 직물. 재료의 성질과 질감을 이해하고 알맞은 자리에 알맞은 재료를 씁니다.
이음새와 모서리, 빛이 닿는 각도까지. 작은 부분에 시간을 써서 완성도의 차이를 만듭니다.
진행 상황과 선택지를 쉬운 말로 설명하고, 중요한 결정은 함께 내립니다.
09 — Process
듣고, 그리고, 다듬어 완성합니다.
공간과 제품 모두 같은 흐름으로 진행됩니다.
목적과 예산, 일정, 그리고 사용하는 사람의 생활 방식을 듣고 프로젝트의 방향을 함께 정리합니다.
레퍼런스와 무드보드, 초기 스케치로 디자인의 방향과 키워드를 제안합니다.
공간은 평면과 3D 이미지로, 제품은 형태 스터디와 3D 모델링으로 구체화합니다.
재료와 마감, 조명, 사용성까지 세부 단위로 점검하고 필요한 부분을 다듬습니다.
확정된 디자인을 도면과 자료로 정리해 전달하고, 마무리까지 함께 확인합니다.
10 — FAQ
인테리어 디자인과 제품(산업) 디자인, 건축 디자인과 건축 제안서, 그리고 3D 모델링·렌더링을 진행합니다. 분야를 함께 의뢰하셔도 됩니다.
이메일로 프로젝트의 종류, 위치(또는 제품 분야), 희망 일정과 예산 범위를 보내 주세요. 내용을 확인한 뒤 회신드립니다.
프로젝트의 규모와 범위에 따라 달라지므로, 상담 후 구체적으로 안내드립니다.
규모와 관계없이 먼저 문의해 주세요. 진행 가능 여부와 방식을 안내드립니다.
프로젝트 범위에 따라 평면도, 3D 이미지 등 필요한 자료를 정리해 전달합니다. 세부 범위는 상담할 때 안내드립니다.
프로젝트 위치와 관계없이 먼저 문의해 주세요. 진행 방식은 상담 후 안내드립니다.
11 — Contact
문의하실 때 프로젝트 종류, 위치(또는 제품 분야), 희망 일정과 예산 범위를 함께 보내 주시면 상담이 더 빨라집니다.